Konwencje
Używane w systemie (21)
Otwarcie 1♣ (PKB)
Otwarcie 1♣ w systemie WJ — sztuczne, forsujące, 18+ PC.
Otwarcie 1♦ (PKB)
Otwarcie 1♦ w systemie WJ — negatywne lub naturalne.
Otwarcie 1♥ (PKB)
Otwarcie 1♥ w systemie WJ — naturalne, 5+ kierów, 12–17 PC.
Otwarcie 1♠ (PKB)
Otwarcie 1♠ w systemie WJ — naturalne, 5+ pików, 12–17 PC.
Otwarcie 1BA (15-17)
Otwarcie 1BA z ręką zrównoważoną, 15–17 PC.
Precision
Precyzja — sztuczne 1♣ z 16+ PC z pełnymi odpowiedziami.
Dwukolorowki polskie 2H/2S
Polskie otwarcia dwukolorowe na poziomie 2.
2NT na mlodszych
Otwarcie 2BA pokazujące obie młodsze, blokujące.
Bloki 3-poziomu
Otwarcia blokujące na poziomie 3.
Podwójny Magister (DCB)
Podwójny checkback — 2♣ inwit, 2♦ forsing po rebidzie 1BA.
Stayman
Po otwarciu 1BA pytanie o 4-kartowy starszy.
Smolen
Smolen — forsujące pokazanie 5-4 w starszych po 1BA.
Transfery na cztery kolory
Transfery na wszystkie kolory po 1BA: 2♦ → ♥, 2♥ → ♠, 2♠ → ♣, 3♣ → ♦.
Bergen
Podniesienia Bergen po otwarciu 1 w kolor starszy.
Drury
Drury — inwit z fitem po otwarciu w trzeciej/czwartej ręce.
Odwrotne Flannery
Odwrócony Flannery — sztuczne 2♦ z 4♠5♥.
2/1 GF: 2♣ półnaturalne
2/1 GF: 2♣ półnaturalne po otwarciu 1 w kolor starszy.
Rebidy po 1 w kolor starszy – 2♣ (naturalne)
Rebidy otwierającego po 1 w kolor starszy – 2♣ (naturalne).
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (naturalne)
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (naturalne).
Splinter (Mocny)
Splinter silny — skok z krótkością i fitem, siła otwarcia.
Odwrotka
Rewers otwierającego — pokazanie nadsiły i drugiego koloru.
Wszystkie konwencje (15)
Precision Uproszczony
Uproszczona wersja Precyzji — sztuczne 1♣ z 16+ PC.
Wilkosz
Otwarcia dwukolorowe Wilkosza na poziomie 2.
2 trefl na kolorach starszych
Otwarcie 2♣ pokazujące obie starsze, blokujące.
Magister
Checkback Stayman po rebidzie 1BA.
Trzeci Kolor Forsujący
Trzeci kolor forsujący — pytanie o skład po rebidzie.
Czwarty Kolor Forsujący
Czwarty kolor forsujący do dogranej.
Transfery Jacoby'ego
Transfery na starsze po 1BA: 2♦ → kiery, 2♥ → piki.
Odwrotny Bergen
Odwrócone podniesienia Bergen po otwarciu 1 w kolor starszy.
Drury (8-11)
Drury szeroki — inwit z 3+ kartowym fitem po pasie.
2/1 GF
2/1 GF po otwarciu 1 w kolor.
Rebidy po 1 w kolor starszy – 2♣ (kompresja)
Rebidy otwierającego po 1 w kolor starszy – 2♣ (kompresja).
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (transferowe)
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (transferowe).
Splinter (Słaby)
Splinter słaby — skok z krótkością i fitem, siła inwitu.
Kontra sputnik
Kontra na kolor starszy przeciwnika — dwuznaczna.
Lebensohl
Lebensohl — odpowiedzi po wejściu przeciwnika na 1BA.
Konwencje
Używane w systemie (21)
Otwarcie 1♣ (PKB)
Otwarcie 1♣ w systemie WJ — sztuczne, forsujące, 18+ PC.
Otwarcie 1♦ (PKB)
Otwarcie 1♦ w systemie WJ — negatywne lub naturalne.
Otwarcie 1♥ (PKB)
Otwarcie 1♥ w systemie WJ — naturalne, 5+ kierów, 12–17 PC.
Otwarcie 1♠ (PKB)
Otwarcie 1♠ w systemie WJ — naturalne, 5+ pików, 12–17 PC.
Otwarcie 1BA (15-17)
Otwarcie 1BA z ręką zrównoważoną, 15–17 PC.
Precision
Precyzja — sztuczne 1♣ z 16+ PC z pełnymi odpowiedziami.
Dwukolorowki polskie 2H/2S
Polskie otwarcia dwukolorowe na poziomie 2.
2NT na mlodszych
Otwarcie 2BA pokazujące obie młodsze, blokujące.
Bloki 3-poziomu
Otwarcia blokujące na poziomie 3.
Podwójny Magister (DCB)
Podwójny checkback — 2♣ inwit, 2♦ forsing po rebidzie 1BA.
Stayman
Po otwarciu 1BA pytanie o 4-kartowy starszy.
Smolen
Smolen — forsujące pokazanie 5-4 w starszych po 1BA.
Transfery na cztery kolory
Transfery na wszystkie kolory po 1BA: 2♦ → ♥, 2♥ → ♠, 2♠ → ♣, 3♣ → ♦.
Bergen
Podniesienia Bergen po otwarciu 1 w kolor starszy.
Drury
Drury — inwit z fitem po otwarciu w trzeciej/czwartej ręce.
Odwrotne Flannery
Odwrócony Flannery — sztuczne 2♦ z 4♠5♥.
2/1 GF: 2♣ półnaturalne
2/1 GF: 2♣ półnaturalne po otwarciu 1 w kolor starszy.
Rebidy po 1 w kolor starszy – 2♣ (naturalne)
Rebidy otwierającego po 1 w kolor starszy – 2♣ (naturalne).
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (naturalne)
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (naturalne).
Splinter (Mocny)
Splinter silny — skok z krótkością i fitem, siła otwarcia.
Odwrotka
Rewers otwierającego — pokazanie nadsiły i drugiego koloru.
Wszystkie konwencje (15)
Precision Uproszczony
Uproszczona wersja Precyzji — sztuczne 1♣ z 16+ PC.
Wilkosz
Otwarcia dwukolorowe Wilkosza na poziomie 2.
2 trefl na kolorach starszych
Otwarcie 2♣ pokazujące obie starsze, blokujące.
Magister
Checkback Stayman po rebidzie 1BA.
Trzeci Kolor Forsujący
Trzeci kolor forsujący — pytanie o skład po rebidzie.
Czwarty Kolor Forsujący
Czwarty kolor forsujący do dogranej.
Transfery Jacoby'ego
Transfery na starsze po 1BA: 2♦ → kiery, 2♥ → piki.
Odwrotny Bergen
Odwrócone podniesienia Bergen po otwarciu 1 w kolor starszy.
Drury (8-11)
Drury szeroki — inwit z 3+ kartowym fitem po pasie.
2/1 GF
2/1 GF po otwarciu 1 w kolor.
Rebidy po 1 w kolor starszy – 2♣ (kompresja)
Rebidy otwierającego po 1 w kolor starszy – 2♣ (kompresja).
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (transferowe)
2BA pytanie o skład po 1♥/1♠–2♣–rebid (transferowe).
Splinter (Słaby)
Splinter słaby — skok z krótkością i fitem, siła inwitu.
Kontra sputnik
Kontra na kolor starszy przeciwnika — dwuznaczna.
Lebensohl
Lebensohl — odpowiedzi po wejściu przeciwnika na 1BA.