Sekwencja: 1 ♦
1 ♦ : 4+ kara. 12 - 17 punktów.
Pass : 0-6 punktów.
1 ♥ : 4+ kiery. 7+ punktów.
1 ♠ : 4+ piki.
2 ♣ : [Magister] Magister. Inwit. 5+ kiery. 10+ punktów.
1 NT : 0-3 kiery. 0-3 piki.
2 ♣ : [Magister] Magister. Inwit. 5+ kiery. 10+ punktów.
1 ♠ : 4+ piki. 7+ punktów.
1 NT : 0-3 kiery. 0-3 piki.
2 ♣ : [Magister] Magister. Inwit. 5+ piki. 11+ punktów.
1 NT : 0-3 kiery. 0-3 piki. 7 - 10 punktów.
2 ♣ : [Nowy kolor forsuje] Forsuje do dogranej. 5+ trefle. 12+ punktów.
2 ♦ : Forsuje do kolejnej odzywki. 4+ kara. 10+ punktów.
2 ♥ : [Nowy kolor forsuje] Forsuje do dogranej. 5+ kiery. 12+ punktów.
2 ♠ : [Nowy kolor forsuje] Forsuje do dogranej. 5+ piki. 12+ punktów.
2 NT : 0-3 kiery. 0-3 piki. 11 - 12 punktów.
3 ♦ : 4+ kara. 0-3 kiery. 0-3 piki. 6 - 9 punktów.
3 ♥ : [Splinter] Forsuje do dogranej. 4+ kara. 0-1 kiery. 12 - 15 punktów.
3 ♠ : [Splinter] Forsuje do dogranej. 4+ kara. 0-1 piki. 12 - 15 punktów.
3 NT : 0-3 kiery. 0-3 piki. 13+ punktów.
4 ♣ : [Splinter] Forsuje do dogranej. 0-1 trefle. 4+ kara. 12 - 15 punktów.
4 ♦ : Blok. 5+ kara. 4 - 6 punktów.
5 ♦ : Do gry. Blok. 5+ kara.