2 trefl na kolorach starszych

Otwarcie 2♣ pokazujące obie starsze, blokujące.

Otwórz w symulatorze

Przykładowe licytacje

W
N
E
S
Pas
2
Pas
Pas
N2
Blok. 4+ kiery. 4+ piki. 6 - 11 punktów.
SPas
6+ trefle.
W
N
E
S
Pas
Pas
Pas
2
Pas
Pas
S2
Blok. 4+ kiery. 4+ piki. 6 - 11 punktów.
NPas
6+ trefle.
W
N
E
S
Pas
2
Pas
2
Pas
2
Pas
2
N2
Blok. 4+ kiery. 4+ piki. 6 - 11 punktów.
S2
Pytanie o skład. Forsuje do kolejnej odzywki.
N2
Dłuższe kiery lub kolory równe.
S2
Inwit. 3+ piki.
W
N
E
S
Pas
Pas
Pas
2
Pas
2
Pas
2
Pas
2
S2
Blok. 4+ kiery. 4+ piki. 6 - 11 punktów.
N2
Pytanie o skład. Forsuje do kolejnej odzywki.
S2
Dłuższe kiery lub kolory równe.
N2
Inwit. 3+ piki.

Struktura

2
Blok. 4+ kiery. 4+ piki. 6 - 11 punktów.
2
Pytanie o skład. Forsuje do kolejnej odzywki.
2
Dłuższe kiery lub kolory równe.
2
Inwit. 3+ piki.
2NT
Inwit. Naturalne.
3
Forsuje do dogranej. Naturalne.
3
Forsuje do dogranej. Naturalne.
3
Inwit. 3+ kiery.
2
5+ piki.
2NT
Inwit. Naturalne.
3
Forsuje do dogranej. Naturalne.
3
Forsuje do dogranej. Naturalne.
3
Inwit. 3+ kiery.
3
Inwit. 3+ piki.
2
Do gry.
2
Do gry.
2NT
Forsuje do dogranej.
3
5+ kiery. 4+ piki.
4+ kiery. 5+ piki.
3
Pytanie o skład.
3
5+ piki.
3
Uzgadnia piki.
3
5+ kiery.
4
Uzgadnia kiery.
4
Uzgadnia piki.
3
5+ kiery. 4+ piki.
3
4+ kiery. 5+ piki.
3
5+ kiery. 5+ piki.
4
Uzgadnia kiery.
4
Uzgadnia piki.
3
Inwit. 4+ kiery.
3
Do gry. Transfer na kiery.
4
Forsuje do dogranej. Transfer na kiery.
3
Inwit. 4+ piki.
3
Do gry. Transfer na piki.
4
Forsuje do dogranej. Transfer na piki.
3
Blok.
3
Blok.
4
Do gry.
4
Do gry.
Pas
6+ trefle.

Zgłoś problem

Razem ze zgłoszeniem zostanie wysłany aktualny adres strony i parametry licytacji, aby ułatwić diagnozowanie problemu.